domingo, 20 de enero de 2013

JoneSoft Generic Mod Enabler (JSGME)


Buenas señores, ante todo presentarme, mi nick de juego es JOYST1CK, en estos momentos soy miembro de PRIDE al igual que Sabran y le he pedido si hoy podía explicaros el funcionamiento de esta útil herramienta llamado Generic Mod Enabler de JoneSoft, llamada normalmente JSGME.
Esta herramienta es muy util para muchos de los juegos que utilizan mods dado que con unos simples pasos podréis activar o desactivar cada uno de los mods individualmente y rapidamente, a continuación os explicaré el funcionamiento con un ejemplo práctico, el del World Of Tanks y sus mods.
Lo primero que tendríamos que hacer es descargar la aplicación, deciros que es una aplicación muy fácil pero por desgracia el autor no ha vuelvo a seguir con el proyecto y por lo que yo se la última versión que se lanzó fué la 2.6.0.157, desconozco si hay alguna versión  posterior a esta furulando por la red, al no contar con una web propia hay que tirar de google para localizarlas.

Me he tomado la libertad de subiros el instalador para no tener que estar buscándolo, podéis descargarlo desde aquí:


La instalación está en inglés pero es muy fácil:


Primera pantalla dándonos la bienvenida, hacer click en NEXT...



Continuamos con las condiciones de uso, seleccionamos la opción de "I accept the agreement" con la que estamos indicamos que aceptamos las condiciones y volvemos a pulsar en el botón de Next..


Otra pantalla con las instrucciones de instalación y nos advierte entre otras cosas de que si estamos instalando una versión nueva para reemplazar a otra más antigua que primeramente desactivemos todos los mods, como no es nuestro caso haremos click en Next...



En este punto seleccionaremos, en nuestro caso, la carpeta donde tenemos instalado el World of Tansk, en mi ordenador la ruta es C:\Games\Wotrld_of_Tanks, y de nuevo NEXT...



Aquí dejaremos activada la casilla de "Create a desktop icon" para que una vez concluida la instalación nos cree un acceso directo al JSGME en nuestro escritorio, Next de nuevo...


La instalación está lista para realizarse y nos muestra una pantalla para que confirmemos que las opciones seleccionadas son las correctas, si los datos son correctos y no nos hemos equivocado en nada pulsaremos el botón de Install en caso contrario podemos utilizar el botón de Back para corregir nuestro error. Proseguimos...



Información adicional como que podemos pulsar F1 una vez iniciado el programa para acceder a la ayuda o que hay disponibles packs de idiomas para traducir la aplicación, de nuevo Next...


Instalación realizada, os sugiero desmarcar la opción de "View User Guide" dado que al no funcionar la web del autor nos manda a una web vacía, la desmarcamos y cliqueamos Finish...

Listo, ya tenemos la aplicación instalada, ahora si nos fijamos debemos tener en  el escritorio un acceso directo a la aplicación con un icono como el siguiente:



Hacemos doble click para abrirlo y nos preguntara en que carpeta queremos guardar los mods, yo he dejado el mismo nombre por omisión MODS:


Hacemos click en Ok...



Y porfín aquí tenemos el programa instalado:




La aplicación ya la tenemos instalada, ahora tenemos que ir "instalando" los mods, para ello primero os voy a dar un truco que yo utilizo, iremos a la carpeta de C:\Games_World_of_Tanks\MODS y crearemos una carpeta dentro llamada Virgen:





Dentro de esta carpeta Virgen, crearemos otra llamda "res_mods" y dentro de ella otra llamada "0.8.3", finalmente debe quedaros un arbol de carpetas como el siguiente:



Esta carpeta la usaremos como "plantilla", para instalar el mod de las miras J1mB0's por ejemplo seguiremos los siguientes pasos:

 1. Descargaremos el fichero de las miras desde su web.
 2. Abriremos el fichero descargado:


3. Crearemos una copia de nuestra carpeta "Virgen" de mods y la llamaremos por ejemplo "Mirilla Jimbo":


4. Dentro de esta carpeta llamda Mirilla Jimbo, como hemos copiado la carpeta Virgen, pues tendremos otra subcarpeta llamada "res_mods" y dentro de esta otra llamada "0.8.3", pues esa es la que tendremos que reemplazar por la que nos hemos bajado en el rar (paso 2), quedando el contenido así:


Ahora iremos al JSGME y veremos que la pantalla ha cambiado mostrándonos 2 mods, uno el llamado Virgen que lo hemos creado sólo como plantilla para los próximos mods y otro llamado Mirilla Jimbo:


Para activar el mod basta con hacer click sobre el que queramos activar de la lista de la derecha y pulsar el botón central >

Listo, el mod ya esta activado y podemos abrir el juego para comprobarlo... :)

Si queremos desactivarlo tan solo tendremos que se seleccionarlo de la lista de la derecha y pulsar el botón central de < y listo mod desactivado.

Utilizando el mismo sistema de copiar la carpeta Virgen, renombrarla con el nombre del mod que nos hayamos bajado e insertar los ficheros dentro podremos activar y desactivar mods a nuestro antojo y en unos pocos segundos.

Esta aplicación la encuentro de gran utilidad además de para activar y desactivar mods, para cuando sale una nueva versión del WOT y uno de los mods ya no es compatible dejándonos en pantalla negra de arranque, tan solo tendremos que desactivarlos todos e ir probando uno por uno hasta encontrar el que nos está dando el problema.

En esta última captura os muestro mi actual JSGME para que podáis ver la cantidad de mods que se pueden aplicar al World Of Tanks :D Tened en cuanta que hay mods que pisan ficheros de otros mods, el JSGME os avisara antes de activarlo de que esto va a ocurrir y ademas una vez activado veremos como el que hemos "pisado" cambia a color gris, esto indica que alguno de sus ficheros han sido pisados y que no puede desactivarse si no se desactiva primero el mod que lo ha reemplazado:



Bueno creo que ha quedado claro, si tenéis alguna duda podéis utilizar el sistema de comentarios de más abajo o directamente localizarme por TS :)